7/17に実装されたフランケンシュタインの性能を見ていこうと思います。
なお、本垢とサブ垢でやり合って性能確認しようとしたら装備なしでもワンパンしてしまってまともに検証出来ず。
テキトーなフレンドさんを見つけて検証作業を進めました。
その為、細かい部分まで見れていないのはご承知ください。
色々ややこしい性能しているので、分けて見ていきます、
一度の攻撃で40%以上のHPを削られたときに巨大化します。
巨大化に回復やバフがついて、また奥義を受けると奥義で反撃する。
初めて死亡する前は最大HPの55%までしか受けないので
巨大化が発動しやすいようにはしてくれていますが、
それでも発動条件が厳しいと思う。
死亡時の虚弱カースは初めて死亡時、復活後に改めて死亡時の2回発動します。
デバフ効果としては、増傷・会心・会心抵抗を30%下げると効果自体は大きい。
単体400%ダメージに追加効果がモリモリ。
戦場人数を参照して、マヒ・追加ダメージが変わってきます。
戦場人数 | マヒ確率 | 追加ダメージ(前列パターン) | 追加ダメージ(後列パターン) |
---|---|---|---|
2 | 30% | 100% | 50% |
3 | 31% | 96% | 48% |
4 | 32% | 92% | 46% |
5 | 33% | 88% | 44% |
6 | 34% | 84% | 42% |
7 | 35% | 80% | 40% |
8 | 36% | 76% | 38% |
9 | 37% | 72% | 36% |
10 | 38% | 68% | 34% |
11 | 39% | 64% | 32% |
12 | 40% | 60% | 30% |
「オーバーロード」スタン、戦意回復スピードが100%減少を1ターン
とありますが、簡単にいうとサンタの「零度」と似たような効果です。
1ターンの行動不可+(実質)戦意回復不可のような効果が30%の確率で相手にかかります。
他にはバリーアップと相手のタイプによって異なるデバフを
復活、自己回復、デバフとあるけど、正直使いにくそうな気がする。
デバフ・マヒ(オーバーロード)による行動不可をどれだけ評価するか・・・
といった個人的感想でした。
実際相手するとデバフうざい~ってなるのかなぁ。
コンシューマーゲームにハマったり
誾千代ちゃんに癒やされたり。
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