ステータスの記事、雑に書いてしまったので宝石の記事でもう少し詳しく説明しようと思います。
なお、確率ゲーの部分は検証も難しくふんわりした表現になる点はご勘弁ください。
私の個人的オススメを書くだけなので、これがベストではないし色々な意見があるかと思います。
こうしたほうがいいよ等のアドバイスはドシドシ募集中。
攻撃宝石、会心宝石、会心強度宝石、破撃宝石、制御宝石、ダメージ宝石、吸血宝石 の7種類あります。
キャラごとに特徴があって、そのキャラにあったものを装備させるのが一番だと思う。
次回は防御側の宝石組み合わせについて、
私なりの組み合わせを紹介します。
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自分も全然検証が進んでいないので、多分に憶測混じりのコメントとなってしまいますが……
会心ダメージは(175+会心強度)%だと思っているので、会心強度が5%で1.8倍になったとしたらやはり175%くらいの基本倍率がありそうですね。
そのため会心宝石の重要性は高めに見積もっています。見積もったところでそれにそった宝石は用意できませんがw
ただ以前自分が検証した時は会心強度45.820%の半蔵が、非会心時の約2.4082倍、会心強度を引くと約1.95倍のダメージを出していてまだ会心には知らない要素がありそうです。
また防御の話になってしまいますが、同じようにブロックが発生するとダメージは恐らく(95-パリー強度)%となったと思います。
それとブロックと会心が同時に発動した場面を見たことがないので(気づいてないだけかもしれません)、パリーが発生すると会心判定を無効化するなどといった仕様があるんじゃないかと疑ってます。
そうするとパリー宝石や根気宝石、それに破撃宝石あたりの評価が変わるんですが疑問に思っただけで検証は進んでいないのが現状です……!
基本の計算式が謎で公開されている先人の知識も見当たらないので大変ですよねぇ><
コンシューマーゲームにハマったり
誾千代ちゃんに癒やされたり。
どのキャラにどの宝石を付けていいかわからないので、キャラごとのおすすめ宝石って記事を書いてくれたら嬉しいです。