今回は少女ウォーズにおけるダメージ計算についてまとめる。
間違っている可能性が多分にあることを理解した上で見てもらいたい。
まず基礎となる通常攻撃のダメージ計算式を理解しようと検証を進めたが、
正直なところほとんど何も分かっていない。
ダメージ検証が進んでない理由として、
①簡単な計算式を組んでいそうなのに、ダメージ変動が想定外の動きをして混乱中
②検証作業中にバグを発見して、そのバグが解消されるのを待っている(運営に報告済み)
といったことが挙げられる。
現状考えている計算式をひとまず紹介するので、進展があれば完成させたい。
少女ウォーズのダメージ計算は
非会心時の通常攻撃 = 【攻撃 x (0.6 + 増傷◯%)】- 【防御 x (0.25 + 減傷◯%】
※防御の計算式は間違えてます こうだったらいいなの希望を書いた
スキル・奥義はどこに倍率が乗るのか
会心発生時はダメージ x(1+会心強度◯%)はどこにかかるのか
を検証したいが、上記のダメージ計算が正確でない為に頓挫している。
上で挙げた理由2点を少し詳しく説明していく。
<ダメージ変動が想定外の動きをして混乱中>
減傷の影響がわからなくて誰か意見を求む。
減傷0%⇒ 防御 x 0.29のダメージ減少
減傷10%⇒ 防御 x 0.24のダメージ減少
減傷を上げると実際に受けるダメージは減少しているが、防御の影響幅が少なくなっていて・・・
落ち着いたら分かるのかもしれないけど、ちょっと混乱していて今はダメ
<検証作業中にバグを発見して、そのバグが解消されるのを待っている>
攻撃側はこちらの直江さん
防御側はこちらのエカテリーナさん
攻撃1324で防御3129の敵に攻撃しても硬すぎてほぼダメージが通らない。
装備品をつけて、防御3129 ⇒ 3338 に強化したエカテリーナさんで再戦!!
まさかの2000超えのダメージ!?
防御を上げたのにこんな結果になるなんて・・・
といったことがあり、
ダメージ計算式を検証する作業は中断しています。
コンシューマーゲームにハマったり
誾千代ちゃんに癒やされたり。
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。