いつも通りざっくりと性能見ていきます。
スゴロク開催中で性能確認がしっかり出来てないけど、好きな性能している気がする~
いつも通り火炎Lv3、星7状態でどんな感じかを見ていきます。
すごく分かりにくいのですが、ソロモンは1戦闘で2回復活します。
(調整の為に復活時の体力回復を25%にしているのかなと思われます)
35%の確率で「悪夢」を付与して、
1T行動不可&次回攻撃のダメージを減らす。
悪夢エネルギーによるコントロール率アップのおかげか、思ったよりデバフ発動する・・・
自身に「悪夢」をかけますが、
パッシブスキルで「悪夢」を解除するついでに
デバフ解除、戦意回復、悪夢エネルギー獲得する感じです。
あまり育成進んでないけど、自身の会心率>相手の会心抵抗率って条件厳しくない・・・?
智将っぽく搦め手メインでこういうキャラは個人的に好きです。
あまり試せてないけど、タイマンでも「悪夢」付与率が結構あって
第二の小早川ちゃん枠になってくれることを期待して私は育成します
情報漁っていたら新規開拓できまして・・・
このサイトは公式情報、みなさんの情報、少しの検証で成り立っておりますので助かりますm(_ _)m
火炎Lvの方の説明分かりにくいときあるよね~という話。
UR真田幸村が相手が一人の時に、
奥義説明の500%と火炎Lvの奥義効果の向上500%が合わさって、
結果1000%ダメージになってるらしい・・・
(全体攻撃で200%、列攻撃で350%、単体で500%ぐらいがURキャラのダメージ倍率の目安です)
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
強キャラというわけではないけれど、タイマンならゴリ押せることもある、ロマン枠な感じの印象です。
ソロモンは戦意削り狙いで末尾に配置している方が多いですが、その関係か、チーム戦だとサンタ等で行動不能になったうえで子龍や曹操の全体攻撃に巻き込まれて、無言で退場していることが多いです。
HP25%&戦意半分で2回復活したところでうーん…という感じです。
また、タイマンだと格下相手だったり同格の力将相手だとかなり活躍してくれますが、
同格の猛将相手だと相性不利でほとんど削れないうえにちょっとでも奥義を貰ったらアウトですし、サンタ相手だとやはり削れないうえに回復を止められなくてアウトだったりするので、タイマンでも割とどうしようもない相手は多いです。
コンシューマーゲームにハマったり
誾千代ちゃんに癒やされたり。
ソロモンにおすすめの宝石ってなんですか?