12/1に実装された安倍晴明の性能を見ていきます。
猛将が暴れている環境で智将のURか・・・
と思われる方もいらっしゃるかと思いますが、
これでもか!!というぐらい性能盛り込んで使いやすいです。
(智将好きな私にとっては、かなり刺さる性能しています)
いつも育成状況を貼ってるのは、一応エアプじゃないよアピールと
これぐらいの育成状況で確認してますよという報告を兼ねてますm(_ _)m
URカエサル同様に、奥義、スキルなどを見て最後に使用感を書いていきます。
ダメージ係数が80%高める効果と人数ごとの倍率はよく分からず。
(ダメージのブレが大きくて・・・)
火炎Lv.3になると2つの陰陽術が付与されますがこれが便利。
①タイマン勝負で復活持ちの相手を倒した場合は、敵へのデバフ系は選択肢から外れます。
(サブ垢相手にワンパンで打ち続けましたが、攻防吸収・戦意吸収の効果しか出なかった。
倒れた判定でデバフ系は付与されない状況 ⇒ 選択肢から外れる処理がされている?)
奥義後にバフがついているので、攻防吸収効果が付与されている。
撃破戦意回復を考慮して、同様に奥義でワンパンした小早川ちゃんと比較しても戦意ゲージが貯まっているので戦意吸収効果が出ている。
(10回ほど試しましたが、ワンパンだと毎回この効果が選択されました)
②(たしか)1キャラに2つの陰陽術が付与されて、悪夢+麻痺を付与することもあります。
(この事象を確認したはずだけど、どうやって検証したのか忘れたorz)
「冥鳥」⇔「天狗」と切り替わる珍しいタイプのスキル構成をしています。
スキル発動確率の上昇のおかげでスキル連発がしやすく、
さらに戦意が貯まって奥義を連発しやすいキャラになっています。
「冥鳥」
2T継続の破撃、コントロールアップ。
後列にも範囲ダメージ、確率で麻痺、回復と盛りだくさんの性能をしています。
少し残念なところは、
火炎Lv.2で体力が一番少ない相手がスキル対象になるので、
後列キャラが一番体力が少ない場合は対象がそのキャラだけになることです。
「天狗」
2T継続の会心、生命吸収アップ。
こちらは火力メインの内容。 戦意回復が嬉しい。
「冥鳥」「天狗」でのバフがどちらも2T継続なので、
うまく行けばどちらのバフも常時かかっている状態に出来る・・・
のですが、行動阻害系がバンバン飛んでくるので実際は難しいです。
ターン開始時に戦意回復。終了時に回復。
味方キャラが倒れるごとに増傷、減傷アップ(累積可能)に回復。
(非後発キャラ~とありますが、火炎Lvを上げることで条件がなくなります。
最後に復活。
サポートあり、復活ありでこちらも性能盛りだくさん。
URキャラということで育成が大変ですが、
智将で育てるなら安倍晴明をかなりオススメしたいです。
(SSR小早川ちゃんも使い勝手がいいので選択になるかな・・・)
戦意回復の手段が豊富で奥義が連発しやすい。
確率によりますが、麻痺による行動阻害やデバフもこなす。
復活で一応の耐久面は保証されている。
サポートも充実しておりパーティ戦でも良いですが、
タイマンでも麻痺の行動阻害や2つの陰陽術効果があって強いです。
最初にも少し触れましたが、
現環境は猛将が暴れているので智将というだけで少し辛いのは確かです。
そんな環境でも戦えるように(?)性能を盛りだくさんしているので使い勝手は本当にいいです。
智将好きな私はかなり気に入りました。
コンシューマーゲームにハマったり
誾千代ちゃんに癒やされたり。
間違いなく強い火力はUR最強だと思うくらい強い