まず最初に注意点を記載する。
確率検証としてはサンプル数が少ない為、参考程度に見てください。
コントロールの「制御系属性をアップ」が、実際どの程度影響するのか分からない。
また、麻痺や凍結のような行動阻害系とステータスダウンや回復不可等のデバフ系などがあり、表記ブレが多くて対象範囲も分かりにくい。
そういうことで、
今回はコントロール値がどれほど影響するかを調べてみようと思いました。
今回は、始皇帝の奥義
30%の確率で目標ごとに「始皇帝の印」をかける
がコントロール値の影響をどれだけ受けるかを検証する。
(この効果がコントロール値の影響を受けるのかどうかという検証以前の問題もありますが、ついでにその部分も見れたら良いな・・・)
今回試した方法は、
フレンド切磋で相手PTに初手奥義を放ってかかった人数を計測する。
説明文からは1人ごとに30%の判定がされるっぽいので、1奥義で6回分のサンプルが取れます!!
そして、肝心な始皇帝のステータスはこちら。
今回は6人PTに各50回奥義を放ってきましたので、6人*50回 = 300回分の集計となります。
相手PTのコントロール抵抗がキャラごとに違う、とかガバガバな点があるのは承知の上です。
(メイン垢の火力に耐えられるサブ垢を持ってないので検証出来ない)
かかった人数 | 1人 | 2人 | 3人 | 発生確率 |
---|---|---|---|---|
石あり(25.04%) | 12回 | 32回 | 6回 | 31.33% |
石なし(5%) | 9回 | 39回 | 2回 | 31% |
今回、石あり・なしで50回奥義を放ったのですが
誰にもデバフがかからないということもなかったし、4人以上にかかることもなかった。
6人*50回=300回の少ないサンプルですが、あまり大差ないなぁ・・・という印象です。
相手のコントロール抵抗がパッと見そこまで高そうではなかったので
コントロール抵抗が高くなると差が大きくなるのかもしれない。
または、始皇帝奥義の「始皇帝の印」はコントロールの対象外の可能性もある。
(禁療デバフを奥義でかける斎藤帰蝶で、パッシブにコントロール+20%があることを考えると、コントロール値の対象だと思いたい・・・)
また時間があれば検証を進めたいと思います。
運営さんに尋ねるのが一番早いですが、流石に計算式などは教えてくれないので
コントール値の対象範囲ぐらいは聞いてみようかしら・・・
コンシューマーゲームにハマったり
誾千代ちゃんに癒やされたり。
制御系の定義くらい明記してほしいですよね^^;
一応自分の中では、確率で発動するデバフ、状態異常と考えています。
あってるのかなァ