少女ウォーズ 個人攻略・検証

少女ウォーズについて、個人的に調べたことを公開しています。

【少女ウォーズ】ステータスの効果

コメント(5)

ダメージ計算式の検証が進んでいないが、その前にステータスの説明をしておく。アプリ内にも説明はあるが、補足的な情報を記載していく。

 

ステータス

生命HP。体力。
攻撃攻撃ダメージに影響。
防御ダメージ軽減に影響。
会心会心(クリティカル)の発生確率に影響。
会心抵抗ダメージを受ける際に、会心(クリティカル)の発生確率を下げる。
バリーバリー(防御)の発生確率に影響。
バリー効果バリー(防御)をした際にダメージをどれだけ減少させるかに影響。
破撃敵のバリー(防御)の発生確率を下げる。
(スキル・奥義)増傷最終ダメージをアップ。
(スキル・奥義)減傷最終ダメージをダウン。
コントロール制御系(デバフ等)の確率を上げる。
コントロール抵抗制御系(デバフ等)を受ける確率を下げる。
生命吸収与えたダメージの◯%分を回復する。
返傷受けたダメージの◯%分を相手に与える。
治療回復量アップ。
相性有利アップ相性有利な敵に与えるダメージがアップ。
相性不利ダウン相性不利な敵から受けるダメージがダウン。
先制値相手より高ければ先に攻撃を開始できる。
強靭PVP戦闘でキャラの被ダメージを減少
会心強度耐性会心ダメージを受けるときの会心倍率を減少

基本的に、
力将:盾役。バリーが高いので、被ダメージを抑えて前衛で頑張ってくれる。
智将:バッファー役。バフ、デバフとかの絡め手が多い? コントロール値が高めな印象。
猛将:攻撃役。生命吸収も高くなるので、攻撃しつつ回復して戦う。

大体のイメージはこんな感じですが、
力将も智将も全力で殴ってくるゲームなので
あまり参考にならない・・・

次回は全然進んでいないけどダメージ検証の途中報告をする予定です。

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コメント(5)
  • 5. 子龍推し

    教えて欲しかった添付画像の通りで間違いないです。
    最初あまり気にしてませんでしたが、ある時気になって時々、戦闘画面の時に
    アイコンを確認していたところ増えたり減ったりしていたもので気になりました。
    公式に出ていたとのことで確認してみます。
    誾千代KAWAIIさん、どうもありがとうございました。

    0
  • 4. 誾千代KAWAII 管理者

    >>3
    公式が結構前に上げていたバフ一覧を見てください
    最近のものは載ってないですが、こういうバフ関係のアイコンのことかな?
    出す方法としては、基本キャラ性能によるものであとは下着、宝具とかで出せるぐらいかしら

    3
  • 3. 子龍推し

    今回の記事と関係なく申し訳ありませんが質問です。
    もう過去に質問あったかもですが、戦闘時にキャラクター上に色々なアイコン
    (出ないキャラもあり)出ますが、あれって何なのでしょうか?
    (羽根みたいのとか王冠とか・・・)
    また、それらのアイコンを出す方法を教えて頂けますと幸いです。
    よろしくお願いします。

    0
  • 2. 誾千代KAWAII 管理者

    >>1
    ありがとうございます。
    過去記事にいくほどテキトーなことを書いてる気がして記憶から抹消していました。
    今週末は時間取れるかな・・・と思うので色々まとめて更新出来たらします!!

    0
  • 1. 家康ちゃんを愛す者

    会心強度耐性(抵抗?)が未記入かな?
    気が向いたら書き込みお願いします

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