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>>2256 バトルペットは単なる飾りで戦闘にまったく関係ありません。「ゲームが重くなるので逆にいらない」と言うユーザーもいるぐらいです。
バトルペットって何か意味ありますか❓ 初回短期間ガチャでは取れそうにないなあ
元親のUR閃ってステータスの暴力なだけで、スキル強化は控えめ。 そうしないと、元親以外勝てないからだろうけど。
UR閃が今後続けば、エカテカエサルと同じになる。 半年ってところか。 半年持つなら、今のキャラリセ頻度から気にせず育てていいかも? プレイヤーの状況 課金次第か
>>2252 新しいレアリティ出すなら周年でやってくれよ、とか。 今もやってる「最後の登場」の煽り、問題にならないのか(普通にガチャに並んでるじゃん)、とか運営には言いたいことが多々あるけど、質問の件は今後の運営次第じゃない?
新レアリティが、これまでのURと同じように半月に一体追加されていくんなら、2か3。 今のSSRとURの関係を、スライドして考えれば良いんじゃないかな。
数ヶ月に一体みたいな頻度なら、今なら1もありかなとは思う。 それでも時間が経てばURはやっぱり今のSSRの扱いと同じになると思うけど。
周年で石吐いちゃったので元親は見送るしかない‥ それで帝王精油、星屑の育成で迷ってます 1.育てたいURキャラに突っ込む 2.リセット予定のキャラに突っ込む 3.二週間ほど我慢して素材は貯める 皆さんはどうしますか?
>>2251
パズル贈るのバグ修正されてました。
パズル交換ですが、アイコンがバグっているので パズルの欠片◯ の部分を見て渡すほうが良さげです
>>2250 どちらが先でも最終的には変わらないようになっているはず・・・ 火炎Lvや氷塊Lvはスキルや奥義の強化するのがメインですので
今、元親って火炎Lv0なんですけど UR閃に昇格前に上げとかないとステータスは 火炎Lv3が昇格した場合より低い?
ステータスって引き継ぎなんでしょうか?
新レアリティはURからの昇格なんですねー。 修行や育成のキャップが上がってるし、心縁のデメリットがいつまでも祟りますね。 得した素材の1.5倍返しとかで解除できるようにならないものか。
雪女とガウェインじゃないのね
>>2246 布陣とイベント内の深海のパドルパスがわからなかった ありがとう
>>2245 ホーム、チャット、世界、布陣、イベント内の深海のバトルパス、イベント内の道化師
ピエロが2体見つからない
上位グループとの格差がどんどん開いていきそうだな~
>>2242 どうでしょうかね。 URと心縁できるようになるとか?
新レアリティ来るらしいけどまさか今までURに注ぎ込んだ素材無駄になる!?
>>2229 心縁はキャラがリセットできないデメリットがあるけど良い所もある 温泉イベントで使えるステータスが高いキャラが一気に2体増えるしキャラの育成ページミッションで素材がそのぶん多く貰えてVIP経験値も貯まるのが速くなる 緑や青の育成素材と巻き物は最大まで育成して心縁するのも手だと思う
これって皆さん何かしらのキャラが出てます? 小次郎で条件を満たしてるはずなのに出なくて、、、
65以降のサーバー統合はいつ?
>>2238 編成画面に入る前のところで確認できたんですね、ありがとうございます!
>>2227 >>2236 同盟合戦の詳細ボタンで表示される先制値は、官職ボーナスを除いた正確な値です。これを参照してください。 残念ながら官職ボーナスは、あなたと相手の官職位の大小で決まることですので、反映されません。
同盟合戦の編成プレビューで見える先制値は信用しないでください。あなたの検証は正しいですが、 他にも戦闘不能になったことによる先制値の減少が反映されないなど、編成プレビューの先制値には欠陥があります。
同盟合戦で相手の先制値が編成プレビュー時点より増えてて先制取られることが多いのですが、どういう理由で増えてるかわかる人いますか? 官職によるものではないです。
>>2233 切磋で検証して自己解決しました。 先制値は、【編成しているキャラの先制値の合計】+【キャラ解放による先制値】になっていて、対戦相手に見えている先制値に【キャラ解放による先制値】が含まれていないのが原因でした。 【キャラ解放による先制値】はキャラ解放がそれなりにできていれば10000~15000くらいだと思うので、実際には相手のほうが10000以上先制値が高いことになります。 官職が高いことによる10%のブーストは編成画面で見えている値にはかかっていないので、官職も負けていると編成画面で同じ数字でも20000程差がついてしまう可能性があるようです。
>>2227 よくわかんないけど課金のVIP特権の先制値増加による影響とかあるのかも
コンシューマーゲームにハマったり 誾千代ちゃんに癒やされたり。
バトルペットは単なる飾りで戦闘にまったく関係ありません。「ゲームが重くなるので逆にいらない」と言うユーザーもいるぐらいです。