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>>1890 ネロが実装してから難易度めちゃ高と敵がヘラクレス?まで敵で出てくる 霊地220ぐらい
征戦の難易度 旧76-10、90-10辺りカエサル守りで上位陣自鯖だと20人ほどしかクリアできず→難易度改善後40人ほど 霊地後その40人ほどしか動いてない 200-越え20人も居ないんだけどいつの難易度の話?
>>1891 何か分からんけど弱いキャラいれると被ダメ減ってる気がする
>>1889 このヤバイ人に2人選べる助っ人両方とも入れてんのに主力含めて負けてる マジで酷すぎる 必ずこちらが全キャラ先行できるんなら勝てるんだけど好感度全員MAXなのに相手の方が先制値高いから何回負ける途中でやり直しても結果が変わらない
>>1885 7くらいから余裕で相手の好感度全員MAXだわ… 主力は7か8くらいで今んところ必ずマッチングするヤバイ人と当たったらほぼ壊滅して終わり ていうかこのイベントヤバイやろリセットで報酬また貰えるから格差が広がる一方 最後まで毎日行ける人は相当美味しいんだろうけど
>>1884 先制値は弱体化してないからね。 UR6人の好感度Maxになってるかで難易度が全く違う。 互角の戦力だと先行取ったほうが勝つゲームですから。
新イベントで上位勢がこちらの戦力に合わせて弱体化されているとはいえキャラの組み合わせや成長度で全くクリアできないユーザーもいるから、次回やるのであれば弱体化・強化アイテムの追加や助っ人キャラで高戦力を複数選べたり、難易度を選べる設定も欲しいね。
征戦に関してはステータスが高過ぎてまとめに倒せないから前回の難易度に戻してもらうように要望出しとくわ 戦略もへったくれも無い難易度は流石につまらなさすぎる 遠征は今後も定期イベントなのかな? だとしたらキックバックより上手いからこのまま循環イベとして出してくれ
自分の場合は自キャラの最高戦力の2倍以上のチートキャラ的な援護の同盟キャラを選択できたのでゴリ押しできたけど、同盟メンバーが似たような戦力だったり援護メンバーがランダムに選択されて低火力キャラしか選べなかったら厳しいな。やはり難易度選択は欲しい。
>>1881 めちゃくちゃ強くなってるよ 特に記載は無い 強くなりすぎてダンジョン解放の条件と噛み合わなくなってる 難易度は前回の戻すべきだと思う
問い合わせたら征戦の難易度は変更されたって言われたけどどこかに記載ありましたかね?
新イベントで相手のカール大帝がメチャクチャ嫌だな 3ターン絶対倒れないのねバグかと思う強さだわ 後列が生き残られるからキツすぎる
好感度以外で先制上げられるにはVIPとアバター、おそらくコレには意味なさそうだけど
1,2,3前衛に復活持ち、後衛に無敵の巴、回復マーリン
霊犀(レイサイ)ね、屑クズじゃないよ UR進化する事が確定したSSRと霊犀すればいいよ、※進化前のSSR時のみなので注意
>>1879 通常時のキャラリセットは、お城に常設されています。 リセット使用後、100日間リセットできなくなります。
イベントのキャラリセットは、2.5周年で実装されていたので、3周年でも実装されるかもしらませんし、ないかもしれませんw
キャラリセットそろそろ来るかな?
>>1877 本サイトの URイベント>初期URキャラと「霊屑心縁」 に簡単な説明がありますのでご一読ください。
一時的に育成素材を削減して戦力アップできますが 心縁を結んだキャラの両方がリセットできなくなるので、 後々、新キャラに乗り換えることができずに苦労するので 個人的には、あまりお勧めできません。
URキャラを手に入れると霊屑心緑なるものがありますがイマイチよくわかりません。 これはSSRキャラの誰かと結ばなければいけないのですか? もしそうならどんなSSRキャラと結べば良いのでしょうか 教えて欲しいです。 よろしくお願いします。 皆様は結んでいるのでしょうか…
無理ゲー 7でほぼ崩壊8はほぼ何もさせてくれないくらい更に強かった… 最初に先制させてくれれば良いんだけどさせてくれ無いから無理すぎる やり直しとかしても話にならない 好感度以外に先制値上げる方法って何? わかる人居ます?
>>1873 普通格上は13くらいからやろ 7から普通にかなり格上の人とマッチングとか無理やわ
主力全員好感度MAXなのに殆ど先行されまくって7くらいでもう終わり なんやコレ?
>>1872 ?
駄目だこのイベント 何回試しても強いサーバーの人が最初に先行して来て主力が崩壊してるわ もう開催せんでいいよ 最後まで絶対行けないわ
コンシューマーゲームにハマったり 誾千代ちゃんに癒やされたり。
ネロが実装してから難易度めちゃ高と敵がヘラクレス?まで敵で出てくる
霊地220ぐらい