少女ウォーズ 個人攻略・検証

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自由掲示板(2264)
  • 1253. 匿名

    Good! Great! Excellent! Awesome! Amaizing!

    馬超とりあえず9000万くらいにしてみたら単騎だとアストルフォ以外勝てなかったよ

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  • 1252. 匿名

    復活系統のキャラを切り捨てる
    狂気の極みキャラ 馬超

    でも実際は、アプリ自体を切り捨てて
    無課金化や他のゲームにいくだけなんよな?
    ここ数ヶ月で結構過疎進んでないですか?

    0
  • 1251. 匿名

    新サーバーって新キャラが出たら追加されると思ってたけどそんなことはないんだね
    サーバー追加されたらやろうか迷ってたんだけどな

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  • 1250. 匿名

    質問というか相談です。
    対人は全く興味なくて、とにかく戦力の数字を上げたい。
    UR12人揃ったので
    次からは強いUR出ても、入れ替えたりせず
    とりあえず12人分SSR装備揃えて行く方に
    ダイヤ消費する方が良いですかね?

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  • 1249. 匿名

    >>1244
    1247に同意。

    子龍は手数でダメージ稼ぐキャラなので、手数を封殺するサンタが居ると仕事できない。
    仮にサンタがいなくても攻撃でモリっと削る戦力差がないと、七進七出が出ず、火力不足になりがちかな。
    デバフもつけられないしね。
    七進七出が多少出ても、戦力が拮抗してると大したダメージにならなくて敵の戦意回復要員として足を引っ張るまであったりしますね・・・。

    UR子龍はキャラデザ・設定は好きなのでホームやアイコンでは現役な私ですが、戦力としてはキャラリセして他の猛将に移行しちゃってます。

    >緑髪のUR女
    アッティラかな。
    あれも手数を封じるキャラだから、子龍では攻撃もままならずきついでしょうね。
    まあ、あの子タイマン性能高いから、子龍でなくてもきつい気がしますけど・・・。

    0
  • 1248. 匿名

    >>1245
    1個だけ温泉を多く取るために他で使い道の無いSSRに素材突っ込むのはとてもコスパが良いとは言えないね
    もちろん楽しみ方は人それぞれだから温泉をメインとして遊んでますっていうなら有りだとは思うが

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  • 1247. 匿名

    >>1244
    子龍はキツイですね。
    巴が出たときに、上位はキャラリセで子龍から巴に乗り換えました。
    乗り遅れた人達もアッティラ、政宗、雪女あたりでキャラリセしてます。

    PvEにしたって、もうすぐ来る政宗復刻をおススメするでしょうね。

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  • 1246. 匿名

    1240 1243
    サンクス
    細かくは見てなかったから知らなかったから助かるわ
    馬超から始めて闇千代が推しになったから闇千代にリソース吐く予定だから地道にやるわ

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  • 1245. 匿名

    >>1242
    温泉とかで心縁してる時まあまあ使えるキャラが2体増えて良いと思うけどな
    まあ確かにメインパーティーの育成滞るけど

    0
  • 1244. 匿名

    趙子龍ってもうかなりキツイ?
    相手の後列にサンタ居たら挑みたくないし
    タイマンだと緑髪のUR女にステ差1.3倍くらい上なのに普通に負けるし
    エカテリーナはキツイと思うけど

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  • 1243. 匿名

    >>1239
    1240が書いたとおりだけど、新URは登場時にはリセットできないだけ。
    ちょっと待ってればリセットできるようになる。
    ゲーム内の説明に書いてあったかな、たぶん。
    なので思ってる運用できるんじゃないかな。

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  • 1242. 匿名

    心縁はSSR環境からUR環境に移る際の救済措置であって今はやる価値無いと思う
    型落ちURリセット出来ないデメリットが痛い

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  • 1241. 匿名

    マジでSSRキャラとURキャラ結ぶ機能いらないよね
    コレの所為で気持ち良く育てられない
    橙15ページ埋めて結ばないと損だし

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  • 1240. 匿名

    >>1239
    新キャラは同行の唄イベントの影響で期間中はリセット出来ませんね

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  • 1239. 匿名

    URキャラってSSRと結んでなくてもキャラリセット出来ないのかよ
    馬超修行1にしてリセット出来るか確認したら項目にいないやん
    最初にURにリソース吐いてSSRでマックスになるぐらい育成注いだらURリセットしてSSR育てる結ぶで効率いいと思ったのにやられたわ(´Д`)ハァ…

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  • 1238. 匿名

    新キャラいらないから、SRやSSRキャラのUR化を優先しろよ…

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  • 1237. 匿名

    馬超は意外と評価が分かれているのでもう少し待つかな・・・

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  • 1236. 匿名

    これで見切りがついたっぽいな?
    こんなキャラ出すようでは…

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  • 1235. 匿名

    >>1233
    エアプなので説明書きの感想になっちゃうけど、奥義で致命が主だけど、致命にできなくても80%発動の鎮圧デバフを1ターン確定付与がエグいじゃないの、これ。
    解除も不可だし。
    奥義は主目標と前後左右が攻撃範囲だから、半分くらいにはこのデバフがくっつく。
    そのターン内で他キャラで致命まで持ってけば、鎮圧されちゃうとすると、復活キャラ全員が半分仕事できないレベルのインパクトある気がするけども

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  • 1234. 匿名

    結局、強いのか弱いのか平凡なのかいまのところよくわからない?

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