掲示板機能があったので実装してみました。 何か書きたいことがあれば、この掲示板か記事内コメントにどうぞ。
※上記に違反した投稿は削除する場合があります。
名前
コメント
画像添付(任意):10 MB以内
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
馬超は対カール兵器だけど、それ以外はオマケかな。 主目標1体にしか発動を期待できないから、前列の復活がめんどうなキャラしか期待できない。つまりカール。 復活時のバフも発動しない処理ならブリュが処されるかな、くらい。
コントロール抵抗ないから開幕2ターンで決めないと、それ以降は止まる。 火力ない。いや、この記載で火力ないっていうくらい他猛キャラの火力がもっとやばいだけだが。 通電もキャラにコントロールがないからな、5回とか奥義何回必要だか。
1つ言えることは これまでの課金を否定されたと感じた瞬間に これまでの積み重ねを捨てて あっさり人が辞めたりすることがある 馬超はやりすぎたな 離脱準備開始か…
>>1230 キャラ能力のみ対象にすれば、それ以外の価値が上がって宝具ガチャとか回す人増えるかもなのにね。
うへえ・・・。 エアプだけど説明読む限り、馬超さんってば復活持ちの全否定・・・エグぃ。 それがなくても弱くはなさそうな感じなのに、環境変える人権キャラになりそうですねえ・・・。
過去キャラ否定もスゴいけど復活宝具買った人とか怒らんのかねこれ
>>1228 まじか〜ありがとうダイヤ捨てた気分orz で100個あっても5万ポイントと女神像等、結晶核消費無しでも2割り増し程度じゃない?
スタミナは5しか回復しない
馬超…父を見捨てたり、敵の策にハマって父の代から世話になっていた韓遂に言いがかりをつけ斬◯したり、世話になった張魯の下ではほとんど役に立てず敗戦を咎められた腹いせに簡単に劉備に寝返ったり… 視野が狭くて短絡的な人物というイメージ。 興味ないなぁ。
これワンチャン馬超は立花の二人と相性いいキャラかな
>>1219 次回見越して探索階段からダイヤ交換して50個+補填4個 次回探索最終日7日目で合計110個なのです こちらスタミナ剤1個30=3000pで計算して33万(+αと時間回復)で38万見込みしているのですが 100個10万てなんでしょう?スタミナ剤10しか回復しないのでしょうか
また式神取得イベントは開催されるでしょうから、水晶での情報を知ってる範囲で報告します。 ダイヤ消費で日毎に購入できるスタミナ補充剤使用で、イベント全期間合わせて約10万ポイントは行けます。 少し課金したら犬の式神が取得できるように調整してるみたいですね。
スタミナ補充剤100個使用で約10万ポイント稼げますので、大蛇の式神取得まではダイヤ消費購入と合わせれば、11800円×3購入したら取得できる計算です。
ローラン>>夏侯惇あたりの予想ハズレた、くっ 銀髪…曹操に見えるだが…迎える人多そう
馬超これ奥義が全体攻撃なのでは! よし始めどきだな
チュートリアルにいる相手のサキュバスは実装されないのかな? 個人的にめちゃくちゃ好みなんだよな
豚の式神情報はいりませんよね? Lv70まで上げたらメインミッションで貰える欠片で☆7行けますし。
式神って昇星後のスキル内容ってゲーム内で全部見れたっけ? 現在の☆+1までしか見れない感じでしたので、とりあえず書いときます。
犬の式神☆7のスキル内容
【戦】霊犬の治癒 前列にいる味方キャラの生命値を回復し、「慈雨」をかける。 回復量は犬神の攻撃力の25%。 「慈雨」:減傷+20%、次のターン終了時に、本スキルの回復量の50%分の生命値を回復し、効果は1ターン持続する。
【助】緊急援護 任意の味方キャラの生命値が25%より低い場合、すぐにそのキャラの最大生命値の50%を回復させ、減傷+20%、効果は2ターン持続し、戦闘ごとに3回のみ発動可能。
>>1191 新キャラ何気に楽しみ このゲームの初めどきってやっぱり新キャラ来たときにワンチャン妻再会で元ssrがur実装済みののガチャ来たときだよね
>>1188ほらよ ガウェイン力将17→花嫁25→ブリュ29&キックバック キャラ猛将08-01→花嫁09→アストルフォ13→キャラ智将or力将17→花嫁25→政宗29 4月のカールから[ニーベルンゲン]多いので1日の猛将はローラン(デュランダル)予想期待
ブリュンヒルデがアッティラの次に復刻が来ると言われてるけどホントかな? だとしたらガウェインは素体引いてブリュンヒルデを引きに行こうかな
>>1208 犬はめちゃくちゃ弱いから気にしなくていいよ
新イベ課金なしだとSSR式神すら取れないの渋すぎる
チームで175万は超えたけど倒した人数は50人くらいよw
次回開催は課金してる最強の人達が組んで報酬を更に独占するだけでしょ チームが他のチームに勝つ350回とかチームが175万点取るとかの報酬までに細かくかなり報酬貰える様にしてるけどよくないよコレは ライトユーザー萎えさせるだけだしチームで50位くらいだったけど9人しか相手倒せてなかった
水晶イベは同盟メンバーとは当たらないようにして欲しい。 戦闘方式を魔法少女リーグ仕様にして、スタミナの概念も同じでよかった。 PvP意識するなら効率悪くてもスタミナ回復で100%付近維持する感じで
あと、うちのユニバで情報出回ったけど、戦報を常時監視して格下が行動した瞬間、狩りに行くのを長時間続けた人が出た。 ミッションの要求数や報酬の美味さから気持ちはわかるけど、一線超えただろって指名手配状態。なんだかなぁって感じです。
コンシューマーゲームにハマったり 誾千代ちゃんに癒やされたり。
馬超は対カール兵器だけど、それ以外はオマケかな。
主目標1体にしか発動を期待できないから、前列の復活がめんどうなキャラしか期待できない。つまりカール。
復活時のバフも発動しない処理ならブリュが処されるかな、くらい。
コントロール抵抗ないから開幕2ターンで決めないと、それ以降は止まる。
火力ない。いや、この記載で火力ないっていうくらい他猛キャラの火力がもっとやばいだけだが。
通電もキャラにコントロールがないからな、5回とか奥義何回必要だか。