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私個人の感想ですが、弱くは無いって感じですかね
バフのおかげで威力や防御力は高くなりますし、一応ですが相手の行動不能手段もありまし、戦意回復もかなりしますので奥義も回りやすくなってますね
しかし、バフ(特に攻撃バフ)が増えていくのは後半なので、序盤はあまり威力が出せませんね、またタイマンで戦うよりはチームで戦う方が強いと思います、火炎2の1部効果には味方依存のバフがありますし、馬超から他味方への戦意回復もありますので、タイマンよりかはチーム戦の方が貢献があるかなと思います
あと既出だったら申し訳ですが、怒雷の墓は復活を封じるというとても強力な効果ですが怒雷の墓を発動されたキャラはターゲット判定は残るようでもう1回攻撃を受けると陣亡するようです
1247に同意。
子龍は手数でダメージ稼ぐキャラなので、手数を封殺するサンタが居ると仕事できない。
仮にサンタがいなくても攻撃でモリっと削る戦力差がないと、七進七出が出ず、火力不足になりがちかな。
デバフもつけられないしね。
七進七出が多少出ても、戦力が拮抗してると大したダメージにならなくて敵の戦意回復要員として足を引っ張るまであったりしますね・・・。
UR子龍はキャラデザ・設定は好きなのでホームやアイコンでは現役な私ですが、戦力としてはキャラリセして他の猛将に移行しちゃってます。
>緑髪のUR女
アッティラかな。
あれも手数を封じるキャラだから、子龍では攻撃もままならずきついでしょうね。
まあ、あの子タイマン性能高いから、子龍でなくてもきつい気がしますけど・・・。
コンシューマーゲームにハマったり
誾千代ちゃんに癒やされたり。
あちこちで馬超のTier・評価が出始めているけど予想外にTierがだいぶ低いな。