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このゲームに限らず、上位って基本そんなもんじゃないの?
最高効率を求めるからこそ上位で、だからこそ似たりよったりになる。
麻雀とかのリアルタイム思考系のゲームを除けば、オンゲーの行き着く先はどいつもこいつも作業ゲーでしょ。
とはいえ、上位じゃなくてもその傾向強いよね、このゲーム。
気持ちはわかります。
>SSRもSRももう何のためにいるのか分からない。イラストレーターや声優の無駄遣い。
URが出て始まった話じゃない気がしますが、高レアが出て、しかも入手難易度も高くない。
低レアは急速に役目を終えつつあるってことなんでしょうね。
声優と言えば、今も声当ててる人がいるので失礼な物言いになってしまいますが・・・
CV表記は変わってないけど、花嫁武田って声違うし、その辺りは運営自体が既にわりきっちゃってる気がしなくもないです。
雪女に限らず、URキャラの欠片はガチャで取るか、UR神の欠片で引き換え、が主な入手手段です。
古いURは、幻想の庭で欠片を取れるようですが、今後に期待ですね。
URには初期URと昇格URの2種類があって、
初期URはURとして登場したキャラ。
昇格URはSSRキャラで登場して、後にURに進化(昇格)出来るようになったキャラです。
昇格URの星上げは、SSRの時と同じアイテムで出来るのでガチャで欠片を追う必要はあまりないです。
初期URの星上げは、キャラの欠片でしかできないため、ガチャで追う必要があります。
雪女は初期URキャラです。
>手に入れたら星7まで引かないと欠片の入手手段なかったりしますか?
こう聞くってことは鑑賞用キャラとしての入手ではないと思います。
URキャラは、星上げ以外に欠片を使う強化として、UR超進化(俗に「火炎」と呼ばれます)があります。
超進化は3レベルあって、レベル3にするのに欠片が300個必要です。
そして雪女はレベル3まで上げないと真価を発揮できなそうです。
火炎上げは、初期でも昇格URでも、URキャラの欠片でしかできません。
なので雪女の入手をお考えで、活躍させたいなら、星7+火炎3までガチャを回しましょう。
初期でも昇格URでも、URガチャの機会は、現状では、初回と復刻(3ヶ月後)の2度だけです。
(復刻時に「これが最後の機会」の表記がある)
個人的には・・・URはどんどん刷新されていくので、初回で引かないなら復刻も引かない(その時の初回登場のキャラ狙う)方が良いように思ってます。
サンタみたいなキャラもいるので例外もありますが
こちらの記事をご参考になるかもです
https://ginchiyooo.gamewiki.jp/【少女ウォーズ】どの下着をつけるのか/
今の、100日に1回しかキャラリセできない仕様が今後も続くようであれば、
結局キャラリセなんてほぼ全く使えませんので、
これは!と思ったURキャラがいたら、遠慮なく霊屑心縁していって良いのではと思います。
URキャラをゼロから何人も育てられるのは重課金勢だけです。
ただ、強化済みSSRキャラの残弾にも限りがあるかと思いますので、
なるべくSSR→UR昇格キャラをSSR時点で霊屑心縁に用いるなどして
弾を節約していきたいところですね。
また、もしかすると今後、キャラリセ可能な間隔がもっと緩和されたりする可能性も
ゼロではありませんので、しょっぱい強化状態のキャラを霊屑心縁で指定して
キャラリセの芽をムダに潰してしまうのは避けたほうがいいかなとは思います。
コンシューマーゲームにハマったり
誾千代ちゃんに癒やされたり。
キャラゲーとしての楽しさと、普通にゲームとしての楽しさは別なのでは?
特定のキャラを使わないと勝てないだとかそういったバランスの話はゲームとしての楽しさであって、キャラゲーとして考えるならキャラクターに魅力があるかだろ
そもソシャゲで新しく追加されるキャラが強くなりやすいのは当たり前の話