少女ウォーズ 個人攻略・検証

少女ウォーズについて、個人的に調べたことを公開しています。

自由掲示板

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自由掲示板(2414)
  • 1143. リリアΣ・Φ

    >>1140
    そこはあまりわかってないことなんですよね…
    私が気づいたことはブロック強度はどこら辺で処理されるかなので……

    2
  • 1142. エル

    >>1141
    私も今更ですが、心緑やらない方が良かったなーと思ってます。取り敢えずURキャラ12人で編成組み終わりましたが、やはり後発のキャラは強くなりますから、今後キャラの入れ替え等も考えなくてはいけないので、素材回収が出来なくなるのは厳しいですよね。

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  • 1141. 匿名

    霊屑心縁についてご意見をお願いします
    インフレが進んでいる今、キャラリセ出来なくなるのはかなりのデメリットになるのでしょうか?
    自分は最初迷いなく霊屑心縁を利用していたのですが、今後はあまりやらない方がいいのでしょうか?

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  • 1140. パパピ

    >>1138
    大事な情報ありがとうございますm(_ _)mペコリ
    被ダメージの計算式に興味を持ってますが、分からないことがあって聞かせて頂きたいです。
    ダメージを受ける相手キャラの防御値が味方キャラの攻撃値より高かった場合はどうなるかって私は本当に想像できないのです。
    (攻撃値-防御値)<0の場合はダメージ計算はどのようになるか私は色々考えてみましたが結局分からなくなってきました。

    3
  • 1139. リリアΣ・Φ

    >>1138
    訂正です。
    強靭の値は入れずに計測した結果でした。

    1
  • 1138. リリアΣ・Φ

    有益になるかは分からない情報ですが、かなり確実性のあることがわかりました。
     ブロック強度(パリー強度)が処理される工程は増傷や減傷の処理と同じとこでされるみたいです。
     今まで私の想像してた処理位置は攻撃値から防御値を引いたあとに計算されると考えていましたが、Excelで試した場合、どうしてもマイナス値になることがわかりました。そこで処理する位置を増傷や減傷の処理位置に移動させた時、攻撃値がマイナスに振り切ることが無くなりました。
    以下は簡単な計算方式です。あくまで予想ですが……

    ブロック時被ダメ値
     =(攻撃値-防御値)*
       (1+増傷-(減傷+ブロック強度+強靭※PVPのみ))

    このような計算で予測算出しました。
    長文失礼いたします

    7
  • 1137. 匿名

    >>1136
    ガチャは全て1度きりなんですね!
    勘違いしてました。

    ダイヤも結構貯まっているので、まずは無課金で頑張ります!
    長く続けそうなら課金してUR欠片集めようと思います。

    アドバイスありがとうございます!

    1
  • 1136. 匿名

    >>1135
    1134です。
    誤解させてしまったかも。
    順番は正確じゃないかもだけど、始めがキャラガチャ、それが終わると次は装備、次は下着、次は宝具と順番に発生して、それぞれ1度きりでおしまいです。

    >初心者過ぎて、サンタを火炎3まで上げてなかったので残念です。
    残念に思わなくても大丈夫ですよ。
    詳細は過去ログ読んでほしいけど、ダイヤで回せるのは50回だけで、出会いの詩でもチケットが多少取れますが課金せずに回せるのは最大で70回くらいまでだったはずです。
    なので、そこで火炎3まで頑張るなら4,5万は掛かると思う。
    それだけ課金しても良いなら、イベントで課金してUR欠片取ったほうが全然安上がりですよ。

    2
  • 1135. 匿名

    お二方、ご回答ありがとうございます!

    イベント自体はサイクルで、キャラガチャは1回だけなんですね。
    初心者過ぎて、サンタを火炎3まで上げてなかったので残念です。

    UR欠片を地道に集めようと思います!

    3
  • 1134. 匿名

    >>1132
    キャラガチャは一回だけだと思いますよ。
    たしか、生涯で唯一、みたいな表示があったと思いますので。

    1
  • 1133. 匿名

    >>1132
    初恋の市庭のことかな? 
    サイクルがよくわからんとこあるけど
    宝具や下着やURキャラや装備…と何度もダイヤ使用と課金のお誘いがきてたようなキガスル 

    1
  • 1132. 匿名

    4月に少女ウォーズを始めたばかりなのですが
    始めた時に、趙子龍やサンタなど既に復刻済みのURキャラを
    1体選んでガチャできるイベントがあったのですが

    あれは初心者用のガチャなのでしょうか?
    それとも半年や年1で来るガチャなのでしょうか?

    1
  • 1131. エル

    >>1129
    神の欠片は救済措置に近いかもですね。既に再販もされたURキャラを後発でゲーム始めた方が入手する時に使う、若しくはダイヤが少ない方が神の欠片を沢山持ってればダイヤ使わず欠片だけで完凸まで上げるみたいな。

    1
  • 1130. 匿名

    雪女団体戦はわかんないけどタイマンはスキルで凍らせたら追加奥義あるし普通に奥義で凍らせられるかもだしずっと雪女の攻撃とかもあるから普通に強いんじゃないか?って思いました

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  • 1129. 匿名

    回答ありがとうございます
    大変参考になりました 運なんですね

    2
  • 1128. 匿名

    >>1125
    3回くらい似たようなイベントやりましたが
    UR欠片200個取れたのは2回で
    課金無しで運良く1回、課金有り(2万6千円)で1回でした
    ぶっちゃけ課金せず運任せでいいです
    欠片あった所で育成できず600個くらい使わずじまいです

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  • 1127. エル

    >>1124
    私前回このイベントでUR神の欠片200個取れましたよ♪運ですけどw

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  • 1126. 匿名

    新鯖付近では、装備育成アイテム不足もあるのか…
    雪女と対戦しても無茶柔らかくて弱いです 
    初期鯖のほうでは猛威を奮っているのでしょうか?

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  • 1125. 匿名

    >>1122
    ホントそう思います。
    そもそもみんなそれぞれにSSRでもお気に入りキャラいて、愛着もって鍛えた人もいるはず。
    新キャラ出すよりも既存キャラのUR化を優先してほしいです。

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  • 1124. 匿名

    七夕イベント
    交換アイテムは豪華だけどこれ何連必要なんだろ?
    人形作成による金貨交換もランダムみたいだし

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