少女ウォーズ 個人攻略・検証

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自由掲示板(2262)
  • 929. マオ/(=∵=)\マオ

    >>927
    拝見するかぎりバグというよりチートのような気もしますね。
    どちらにしても運営さんに報告するのがベターと思います。
    バグなら修正、チートならbanですかね

    0
  • 928. 匿名

    >>926
    確かにサンタの零度がやっかいですね。ご回答ありがとうございました!

    1
  • 927. お知らせください

    そうです
    宣戦開始時間前に宣戦されていた!
    あれはとても勝てないですね
    知っている情報を教えてくれてありがとうございます

    0
  • 926. 誾千代KAWAII 管理者

    >>924
    時間ギリギリに宣戦された、という話でしょうか?
    宣戦可能時間は08:00〜20:30なので、
    例えば20:29とかに宣戦宣戦するとかですかね??

    よくみたら、違う話のような気がしてきた。
    宣戦開始時間前に宣戦されてた! という話ですかね??
    回線状況やらでラグがあるという話は見たことある気がしますが、詳しくは私もわからないです。

    回線(?)、端末(?)によりラグがあるのは、私も実感していて
    本垢をスマホ、サブ垢をPCで操作していて
    ゴーゴー船の開始がPC側は毎回遅いですね~

    >>925
    個人的にはサンタに割と強く出れる幸村ですかね…
    アッティラよく分かんないというのもありますが>_<

    1
  • 925. 匿名

    色々な情報ありがとうございます。自分が一点集中で育成していきたいです。URキャラのTier表を見たが、アッティラと幸村ってどちらにしたほうが良いかと聞きたくて、ご意見を聞かせてください。

    0
  • 924. お知らせください

    こんにちは
    天下宣戰のため今、いろいろな情報を探しています
    韓国のサバですが、知っていることを教えてください これは理論的に可能ですか? 毎日起きています
    gmも無視してやり方を知って復讐したいです

    0
  • 923. 匿名

    超インフレの為に格差付けられて、これまで好敵手だった相手から一方的に殴られるだけの存在に……
    もうやる気も楽しさも奪われてしまいました
    最近はいつ見切りをつけてフェードアウトするかそればかり考えてる始末です

    0
  • 922. 匿名

    >>921
    ご回答ありがとうございました。

    0
  • 921. 誾千代KAWAII 管理者

    >>919
    ダメージに直結するので基本攻撃は積んでおくといいです。
    力将の防御を貫通させないためには、パリー&根気あたりですね。
    パリーを積むとブロックする確率が高くなるのですが、
    会心値が高い猛将対策に根気も積むと良いと思います。

    1
  • 920. 匿名

    宝石っていうか、ステータスの用語がちょっとわかりづらなって思いますねー
    調べてなるほどなーってなったのにすぐ忘れちゃう
    バリーって何?コントロールってなんの?会心強度?なんだっけ…みたいな
    状態異常耐性とかにできないのかな…
    とりあえず戦力上がればいいか!って気持ち

    0
  • 919. 匿名

    いつも情報ありがとうございます。宝石について質問です。
    管理人さんの記事を参考にさせておりますが、ゲームアプリ内の攻略コーナーには猛将・智将の攻撃宝石がなく考えを巡らせておりました。防御を突破できる攻撃力があれば攻撃宝石は不要でしょうが突破できなければ意味がありませんよね。ある程度の戦力になれば不要という認識になる、という判断になりますでしょうか?
    また、力将については新たに実装された防御宝石、これは防御を貫通させないためには必須になりますでしょうか?
    管理人さんのアドバイスをお聞きしたいです。どうぞよろしくお願いいたします。

    いつも魔法少女リーグでのご活躍に感銘を受けております。同じサーバーであればご一緒したかったです。
    今は近くに配備されないことを祈るばかりです・・

    1
  • 918. エル

    >>916
    私は控え用URキャラで完凸させましたけど、見た目が可愛いので満足です(*´ω`*)後2人URキャラ入れればメイン、控え全部URキャラになりますけど、狂三ちゃんと十香ちゃんは外したくない(´・ω・`)

    0
  • 917. 匿名

    わざわざwikiまでたどり着いてキャラゲーのキャラに文句言いながら続けるよりは自分にあったゲーム見つけて移動する方がお互いに幸せよ

    2
  • 916. 匿名

    ブリュンヒルドかなり良さげですなぁ
    即戦力になった

    0
  • 915. 匿名

    >>912
    自分は和が好きだから始めたんで、ここまで偏られるともうやる気にもならなくなってきました。
    URキャラでしか楽しめないなら、せっかくのCVもアニメーションも台無しです。
    声優、アニメーションの無駄遣いですね。
    引退して推しキャラで楽しめる別ゲーを探そうと思います。

    0
  • 914. 匿名

    隊長URは巴御前がいましたか…ありがとうございます

    有名所の和のキャラは既にほとんど初期SSRやSRに偏ってますのでやるにしても
    何か踏ん切りがつかない部分もあるでしょう、たぶん。
    その内オーディンとかロキとかその辺り出てきそうな予感。とりあえず…

    ロリでぺったんこな強キャラはよ

    0
  • 913. タケゾウ

    慶次は攻撃ダウンじゃなくて防御アップだったか
    防御ダウンはカエサルだったねw

    0
  • 912. 匿名

    >>902
    ただの妄想ですが、始めは和を押して行く気だったんじゃないですかね。(城とか鳥居とか、ね)
    でも、この板でも言われているようにマイナーキャラだなんだと、言われて、洋キャラが伸びていったのかなーと勝手に思ってます。
    海外から見たら日本キャラのほうがよほどマイナーだろうと思うので。

    0
  • 911. リリアΣ・Φ(現 リリア/ΩΖ)

    >>909
    アッティラはタイマンだとそこそこやりますよ、自身の被ダメカットやら、相手に対する与ダメ増加とか、結構侮れないんですよね

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  • 910. タケゾウ

    ブリュンヒルドの火炎2の相手攻撃20%ダウンと
    慶次の10%ダウンが重複するならだいぶ良いんですがねー

    関係無いけど、深いスリット付きのスカートは最高だと思うんだ

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