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>>725 なんか下着の不具合とかってお話しみたいですよ。
>>723 相変わらずどんな不具合なのか詳細は説明してくれないんだよねぇ。(補填内容が適切なのか判断つかないよ)
何に関する不具合なのかを言うようになっただけ以前よりはマシになってはいるけどw
またメンテ、、、 最近多くない?
>>723 新しいイベントとかが影響してるんですかね(´・ω・`)最近課金圧も高いしちょっとな・・・
同盟合戦で相手のカールおじさんが、6ターン目から1人でずっと無敵状態で倒せなかったんですけど…
何これ?バグ?
このゲームのダイヤは花嫁衣装とURキャラだけに使った方が良いね って言うか新規UR完全育成するのに8万ダイヤ以上いるのにまさかの新しい育成要素追加するとは思わなかった
>>719 確かに、ここの運営さんの日本語は、かなり怪しい(^_^;)
>>714 シンプルに説明がオカシイ&バグだと思ってます 基本的に百花の10人目は8強戦以降は入れ替え要員ですね (相手にサンタが居る場合のカエサル等) なので10人目には一番弱いキャラが良いかと
>>708 自分も補欠とばかり思っていました そこで、百花のヘルプを読んでみると 「勝利したキャラは戦い続け、敗北したキャラは候補が代わりに出陣します」とありました この意味がよく分からない(^_^;) 3人負けたほうは4人目に候補が出る、とも読めるのですが 昨日の結果を確認すると、4人目が出ているバトルはなかったので 謎のままですm(_ _)m
僕は見たんですよね。普通10ターン終わって勝敗つかないならHP量が多いほうが勝つのかと思いましたが、なぜか候補のキャラが出て負けました。 でも普通に10ターンで勝敗つかなかったらHP量多いほうが勝つときもあるので、候補のキャラが出る条件が分かりません
そうそう、新しいイベントの中にキャラに赤枠が見つかりました、もしかしたら…
一日に3回もメンテですか…… 課金誘導イベントを詰め込みすぎじゃないですかね
メンテ終わったらすぐメンテ(´・ω・`)
誾千代ちゃんマンスリー同様に海外公式が上げていたもの このキャラはいつか来るURキャラなのでは?と話題になってましたの
マーリンの評価は割れているみたいですね。 ただ自分はサンタを使えない(使わない)から 必須かと思って育成ちうです。
マーリンは大罪で(FGOのプロトマーリンも)女子だから 自分でも使えるので(^_^;)
>>696 >>697
考えてみると、下振れした時のダメは減っていないので ぶれ幅の中ということなんですね。 ありがとうございます。
>>695 嫁孔明のやつですか。 それなら、孔明の八卦の印を受けると会心不可になるのでその影響かも!?
私もやっててダメージのばらつきが凄くて 試行回数増やしてランキング頑張ってます
>>692 うーん、そうですか 自分だけなら、違うのかぁ(-_-;)
>>693 いまやっている嫁孔明のダメチャレンジなんですけど データとっているわけではないから体感でしかないのですが デイリーでのMAX、アベレージともに3割くらいは減っている感じです(;_;)
>>691 うーん、調べた範囲ではナーフの話は見かけませんでしたm(_ _)m 戦闘スキップしがちなので、仮にサイレント修正あったとしても私は気付けない自信あります>_<
ところで 巴ちゃんにナーフ入ったなんて噂はないですかね? 自分の巴ちゃん与ダメ激減してるんです( ; ; )
>>691 少し調べたけどナーフしたって情報は特にないですね。戦闘普段見てなかったんですけど、どのくらいの割合で落ちてます?
>>696 確かにダメージ結構ブレますね。闘技場とかで同じ相手にどれくらいダメージ出るか見てみるのもありですかね。
>>710 確かにこれは可愛いです(*´ω`*)
誾千代ちゃんのマンスリーグッズが配布されてた 可愛い
>>703 本体の火力ではなくバフやデバフがある意味本体みたいなキャラもいますからね。どのゲームにもそーゆーキャラいますしね。強力なバフ、デバフ、若しくは敵のバフ解除、味方のデバフ解除は重要になりますよね。まー見た目で編成してる私には関係なかった(*´∀`*)
>>702 私がいる環境なんて、バフとデバフのぶつかり合い見たいなもんですから、マーリンはいてくれたら超助かるって所まで来ているんですよね…… ただ、必須かと言われたら…返答に困る程度ですかね
>>701 ふーむ。挙げたものは例ですが、全部付けてよ、って意味では勿論ないですよ? 私の環境だとどれか一つ付いても無敵には程遠い感じです。(んーでも、自身免除で解除バラマキは強くなりすぎかもですね) たぶん戦力や参加してるコンテンツで見える景色が違うってことなんでしょう(まだゲーム始めて4ヶ月目です)
回復役にネガティブな印象なのに迷っているのは黒血の回復が今後割と刺さってくるかもと思ってるからですね。 うーん、幸村がそろそろ再販な気がするし迷いますー(´・ω・`)
>>699 そこまで行ったらほぼ無敵状態やね… コントロール免除も確かにありだとは私も思いますが、やはり味方全体に大きく影響する回復キャラがコントロール免除してしまうと、どうしてもぶっ壊れ過ぎてしまいますからね……
>>698 ふーむ。いると便利な感じなんですかね? 私の場合、回復キャラは自動戦闘時の奥義無駄打ちが勿体な過ぎて使わなくなって久しいです。 次に新規の昇格UR来たら取ろうと決めてSSRガチャチケ貯めてたのですが、二の足踏んでます。
奥義で回復+攻撃も、って方向ではなく、味方がHP半分割ったら反撃で割り込んで回復奥義発動とか、最大HPを越えた回復分はシールドになるとか、自身はコントロールデバフ免除でデバフ解除をばら撒けるみたいな回復方向での特化が欲しかった!
私的にURマーリンちゃんは今の所パーティー戦では ものすごく効果を発揮出来るキャラかなと思いますね 奥義をガン回せる所とか、奥義は回復と攻撃両方をこなせるようになったりとか、デバフ解除率も最大70%でしかな?後は黒血侵食を癒す事も出来るようになりましたからね 1つ懸念点であるサンタちゃんの越冬直前の効果による凍結は私の場合だと、巴ちゃんと家康ちゃんのLv13確率60%超えの護封剣を用いればある程度はデバフ消し去ってくれるので動けない時はほぼほぼ無いですね 何よりマーリンちゃんが居るだけで他キャラの生存率が大幅に上がった事も良いですね!
>>705 それは補欠って意味と考えて良いかなと思います
いえ、8強戦あたりで自分の編成みると右下に候補ていうのがありますよね?あれはどういう役割かなと思いまして
コンシューマーゲームにハマったり 誾千代ちゃんに癒やされたり。
なんか下着の不具合とかってお話しみたいですよ。