少女ウォーズ 個人攻略・検証

少女ウォーズについて、個人的に調べたことを公開しています。

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自由掲示板(2374)
  • 841. 匿名

    そろそろ調子龍の復刻来ないかな

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  • 840. マオ/(=∵=)\マオ

    Disco読んでも、不満が澱のように溜まってきていて、いまにも爆発しそうですね
    自分も、デアラコラボ復刻なかったのと、サンタと元親を使えないから次元がボロ負け状態で
    やけになって引退宣言までしたくちですから(^_^;)
    皆さんのお気持ちは、よく分かります。
    運営さんも、もう少しユーザーの気持ちを斟酌してくれると良いのですがね
    開発にリソース使うなら、インフレを助長する仕組みづくりより、新しいコンテンツを実装してくれると嬉しいなぁ

    0
  • 839. 匿名

    >>835
    はい、再販に期待して節約しまくってます。
    2凸はしたいなぁ

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  • 838. 匿名

    超インフレ決められたあとの魔法少女
    これまじやばいッスね
    ただただ虐殺されるだけっていうw

    0
  • 837. 匿名

    始めて2ヶ月半経ったけど、まともにキャラ1人すら育成完了できないからガチャで新規キャラ出されてもどうせ育成できないしなーってわかってきて全く新キャラに魅力なくなっちゃった…
    リソースがないから初期URは霊屑心縁で少しでも素材温存したいので、URに進化するSSRを上げきるまで進化もできない…
    うちのサンタ復刻で欠片取りきったのにまだSSRッスよ…
    キャラガチャ引かせたいならもう少し育成しやすくならんのかと…

    0
  • 836. 匿名

    UR装備や魔法少女でかなり迷走しているなとは思っていましたが、こんなゲームを破壊するようなインフレを捩じ込んで来るとは想像もできませんでした
    これからどうなるのでしょうね
    自身と周囲のモチベーションを見ながらあと少しだけ観察していこうと思ってます

    2
  • 835. エル

    >>830
    再販は多分1度はあると思うのでそこまでダイヤとURチケット貯めておくってのが1番確実ですかね。

    0
  • 834. 匿名

    競技場等同じユニバーサルで競ってたのに今月も魔法少女では自鯖より古い鯖と組み分け片や新しい鯖と纏められる人達
    インフレし出した今自分ではどうしようもない組み分けでの報酬格差が続くと思うときついですね

    0
  • 833. 匿名

    超インフレで戦力3億の方なら3.9億へ。3.5億なら4.05億へ。
    5千万差ならなんとかなっていた対戦も6500万差に広がるとどうにもならなくなったり
    突如意味不明に格差を押し付けられてどうやってモチベーションを維持するのか理解に苦しみますよね

    1
  • 832. ゴールデンカムイ

    >>831
    同感です。

    今までもいろいろ不満はありましたか
    微課金でもそれなりに楽しめてたんですよね。

    突然の誰も得をしない超インフレで絶望し、トップを目指せで日々の育成作業が否定され、雀のなみだほど残っていたモチベーションも消え去ってしまいましたよ(笑)

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  • 831. 匿名

    支城神殿が来る前はキャラの取捨選択や育成、配置の工夫と手間で微課金でも活躍できていたんですよね
    そこが醍醐味で楽しく続けられていたのです
    しかしもう駄目ですね
    いきなりこうなると思いも寄りませんでした

    3
  • 830. 匿名

    始めて一ヶ月強の新参ですが、アッティラちゃんめっちゃ好みで完凸してあげたい。
    カール大帝も構えがカッコよくて欲しかったけど、完凸の自信がなくて見送ってました…が、アッティラのパッシブスキル的に欲しくなってきた。

    これまではSSRの子たちでバフとかネチネチつけて頑張ってきたんですけど、URいないと勝てないんですよねぇ。
    強い人のメンツがほぼ一緒なことに辟易するのは皆さん強いからだったんですね。勝つと楽しいけど最近ちょっと分かりました笑
    諸々素材がほしい〜

    2
  • 829. エル

    >>826
    そこそこ課金してる方には勝ち筋は無いですね(´・ω・`)ソシャゲですし、技術介入度もほぼ無いゲームなのでこんなものですよ。キャラを愛でるゲームです(*´ω`*)

    2
  • 828. 匿名

    支城、トップを目指せイベはディスコだと皆さん、すごく不満を募らせてますね(;’∀’)
    URキャラ一辺倒についてはゲーム性故に致し方なし……ですが、法具や下着セット効果に
    SR専用やSSR専用にしか発揮できない効果を追加して、格上のレアリティに対してダメージUP、被ダメカット
    ペナルティとして同レアか格下に対して逆効果といったユニークな効果とか出れば話は変わるかも、
    ですが。

    ただまだ、UR相手でもSRキャラが戦力や下着効果や赤宝具を完璧にしてれば簡単に倒せちゃうのも
    少女ウォーズの魅力かもしれませんです。URは簡単に大体スタンさせてくるのが常なのでコントロール免除積みは必須ですが(笑)

    1
  • 827. パウワウ

    >>815
    自分この少女ウォーズ以外にスマホアプリ殆どプレイしたこと無かったのでコンシューマーゲームのキャラゲー等の知識だけでそんなスマホアプリキャラゲーが有るなんて知らなくてこちらこそ何も知らずに噛み付く様な書き込みをしてしまい大変申し訳ございませんでした。この少女ウォーズ折角魅力的なキャラが多数いて戦闘アニメーション等も凝っているのにレアリティ性能の壁に阻まれてスポットライトを浴びれず日の目を見れないのが残念だと思っています。そういうしがらみから解放されてみんなが自分の好きな推しキャラ達で自由に布陣を組んで他のプレイヤーと切磋琢磨出来れば皆ハッピーになれそうですね。(まぁそこでもマウント合戦俺TUEEEさんは暴れるでしょうが)なので自分はせめて高天原だけでもと思い控えのキャラ達を布陣して戦闘アニメ鑑賞しています。(高天原では装備修行育成等関係無いのでとは言ってもやはりレアリティや星の差は大き過ぎるのですが)長文失礼致しました。

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  • 826. 匿名

    絶対に追いつけない格差が決定付けられて虐殺ゲーとなりもう駄目かなって思ってます
    明日からはS40とS80がマッチングするようね魔法少女リーグ
    これからどうなるか予想もつかないですね・・・

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  • 825. 匿名

    >>823
    更にアドバイスありがとうございます
    気長にやってみます
    メインも行き詰まったので色々焦ってましたw

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  • 824. 匿名

    >>819
    回答ありがとうございます 月、雪、花 まだ獲得していません 低問題は初期には影響ありませんがUR.SSR装備装着すれば違い もっと深くなりますね 心配です

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  • 823. エル

    >>821
    幸村ちゃんはかなり強い娘なので星7火炎3にすれば活躍してくれると思います。気長にやるのをお勧めします。別に課金しなくてもストーリーやダンジョンなんかもいずれは最後までいけますから。ダイヤは基本貯めておいて絶対欲しいキャラのURの火炎を3にするのが良いと思います。次いつ再販するか分からないですし。

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  • 822. エル

    >>821
    SSRに戻るのは天原だけですし、天原はある程度育成進めばURキャラいらないですから、あんまり気にしなくても良いと思いますよ。

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