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>>891 やっぱりそうですよね… どこだったっけなぁ?
>>889 ブロック強度はたしかコメントで (5 + ブロック強度)%っていう話を見かけたような・・・
ここのwikiの何処かに書いてあった気がすることとして、ブロック成功時にブロック強度とは別のブロック補正が入るって書いてあった気がするのですが、あれは本当なのですかね? その補正が入れば、もしかしたらブロック強度100%超えも夢じゃないのですが……(・ω・)
>>887 たしかに、大喬、小喬がきたら楽しいですが、 中華キャラならその前に錦馬超か岳飛あたりがきてほしいです。 和キャラなら楠木正成、佐々木道誉がきたら泣きます!絶対来ないけど。
ここは5ちゃんではないので、皆さんお手柔らかに
自分も西洋推しとは思ってないですね 確かに、メディア、ソロモン、アッティラは一般的には超マイナーなのは間違いないけど 前も書いたけどFGOパクってる可能性高いような
それより実質中華ゲーなのに中華の新キャラが張飛を最後に実装されてないのが不思議ですね 大喬、小喬実装してほしいなぁm(_ _)m あと和キャラでは、お市を、それと十兵衛をお待ちしています。 卑弥呼とかあるのかな(^_^;)
>>887 あー大橋、小橋は実装して欲しいですねー。ただ問題はイラストですよねw
>>882 下がってる? 前は12だったと思うんですけど上がってません?勘違いかな 100万貯めるの簡単になった気がしたんですけど
逸楽温泉の効率が21/分に下がってる、、、なんてこった、、、
>>882
運営のスキル『サイレント改悪』発動ですか…
逸楽の採集効率nerfとかマジ?
天下相手のNPC宣伝8時はとても早いです。 特別な方法がありますか? たまに驚きます
自分なりの楽しみ方するのが1番ですよ(*´ω`*)
西洋推しだとは全然感じないな 初期に和キャラが多すぎただけでしょ 最初の人権は毛利だったし 今も最強は巴か真田だしね
始めて3ヶ月ですけど特に目立って問題があるとは個人的には思わないですね 他ゲーと比べて育成素材が少なすぎでは?とは思いますけどね ここ解消してくれればもっといろんなキャラ使って色々できるのになーって思います
>>877 問題多発とは…? 初めて4ヶ月くらいの中課金勢ですがまだまだ楽しい というかゲームなので、つまらなくなったらやめるだけです
これを始めて7,8ヶ月 微課金でも活躍できるようにと色々と工夫して頑張ってきましたけど、最近の問題多発でもう心折れそうです みなさんよく続けられてますねちょっと凄いと思います
アッティラはともかく、マーリンとソロモンは非常に有名で他ゲーで使われてるし なんならソロモンの鍵、という有名なゲームもありまして…。 それに真田幸村とか安倍晴明といった日本の有名どこも押さえてますし 西洋推しといってもURカエサルみたいに失敗したような調整されたキャラもいますし、 一概に偏り過ぎてる!って事は無いかと思います。
似たようなのでいえば英雄戦記(現在サービス終了済み)でも同じような話題あった気が…あれ、デジャヴ?
>>873 例が有名どころ多くて草 運営批判したいのはよく分かるけど無知晒すのは恥ずかしいぞ
ソロモン、アッティラ、メディア、マーリンとか、このゲームで初めて聞いたようなマイナーなラインナップ。サンタなんかはそもそも戦に何の関係もないし。 ここまで西洋推しするなら、そもそもなんで世界観を「和」にしたんだろう。 このゲームの運営の趣味・主観って、そうとう偏ってる気がする…
>>873 その辺のキャラクターは他ゲーでもよく出てくるだろ…
コンシューマーゲームにハマったり 誾千代ちゃんに癒やされたり。
やっぱりそうですよね…
どこだったっけなぁ?